文明创世者是一款非常好玩的放置策略战争类手游,游戏集模拟、建筑、经营、收集等多对元素于一体,以建设国家经营为主题,玩家可以通过不断收集各种材料来建造出各种居住设施来吸引人民,然后再将前来居住的人们分配到各个生产职位上,建造第二级加工品建筑,从而一步步打造一个繁荣的国家。游戏内容丰富,可玩性高,喜欢这款游戏的玩家快来下载游玩吧!
1、【合理分配工人】
工人是游戏中最为基础的单位,除了我们用自己的双手点击外,工人也能帮我们获得基础资源。当你的工人数量足够时,你就已经可以彻底解放你的双手,将一切收集制造任务交给他们,而你需要做的,就是支配他们,用你认为最稳妥或是最高效的方式分配他们的工作。为了还原现实,我们的工人需要房屋来满足他们的人口需求,这种增长人口的方式是不是很熟悉呢。
2、【基础建设也很重要】
前面说到了人口建设,那我们就顺带了解一下游戏的建造系统吧。游戏的建筑物大多是围绕资源来设计的,也就是与一开始最基础的资源形成一条链子,将资源、工种以及建筑完美串联,省掉不必要的建筑操作。在我们已开始进行游戏的时候,可建造的建筑是非常少的,但是随着我们的发展壮大,一些前期用不到的建筑就会解锁,扩大整个建造分支,为玩家提供更广的发展思路。
3、【与私商合作 加快帝国崛起】
私商是游戏比较有趣的一个玩法,就像影视剧中所演的那样,一个帝国想要稳定,就要和金主或者地下商人搞好关系,控制经济才能稳固统治。而游戏中,私商正是扮演着这样一个角色,我们可以通过它快速获得发展所需的紧缺资源,加快崛起的速度,而他也将从你这里带走财富,这种双赢的交易想必谁都不会拒绝。
4、【材料收集 点到你抽筋】
这是一款非常简单粗暴的策略游戏,我们在不同属性的列表下发展我们的经济,壮大人口以及扩大疆域。在资源收集方面,我们有三种基础物资,而获得他们的方式也非常的原始,只要不断的点击就行了。三种物资的图形几乎就占了一半的画面,三角摆放也寓意着它们将会是这个帝国建立的基础。上方的列表展示的是当前各项资源的出入情况以及实时动态。
5、【在这个时代我们以智取胜】
作为一款策略养成游戏,文明创世者用最原始的方式向我们展示了一个国家发展的过程,列表形式将一些多余的操作全部剔除,剩下的每一个步骤都需要经过你的缜密考虑。像素风格的画面并不是那么让人舒心,不过画面对于这款游戏来说,好像也并不是很重要,毕竟策略类游戏注重的是玩法,如何与AI博弈才是玩家真正在意的。喜欢策略养成或是经营的小伙伴们,这款游戏一定会带给你们不一样的感觉
1、玩家的主要任务是收集资源,利用好资源。
2、游戏注重可爱可爱的画风,给你最好的手游体验。
3、你可以建立自己的军队,与其他阵营激烈战斗,夺取领土。
4、很多关卡,各种BOSS,等着你挑战战斗极限。
1、游戏中所有资源都是通过“无脑点击”来获得。
2、玩家只需要通过几个简单的操作就能获得源源不断的资源。
3、不过我们还是需要注意人口与资源的平衡,若是资源与人口不平衡,那对于王国来说是一种负担,这点倒是非常像模拟经营类的游戏。
4、不过比起经营元素,游戏更为侧重策略方面的玩法,打造自己的军队,与其他阵营展开激战才是本作的重头戏,而且相对于分配工人产出资源来说,军团兵种的搭配更具挑战性。
文明创世者作为一款以奇幻风格为背景的游戏,和我们平常所玩到的一些模拟经营类游戏不同的是,这款游戏更多需要我们在各个系统平衡下面来发展自己的国度,这就导致本作有着诸多技巧供给我们来使用,那么究竟这些技巧都有些什么呢?下面就一起来看看这篇技巧攻略内容吧!
一、【关于人口平衡】
本作有意思的一点在于对于人口的平衡会决定我们在接下来的发展里面是采取对外扩张还是在家固守,同时人口平衡也决定我们各项资源获得情况。在目前的游戏之中人口发展会基于食物供给情况来决定,而食物也是确保我们能够拥有更多人口的关键,并且食物供给的数量也是和我们的人口息息相关。
而游戏之中我们所涉及到的资源是能够进行互相转化的。也就是说人口在整个资源转化和获取中是占据最为主导的地位,那么究竟如何平衡才好呢?在下面周太公就会提供几个技巧给各位:
1、以食物人口为主导
毕竟游戏里面以中世纪奇幻风格为背景,即便科技达到最高点其食物生产力也是相当低下,为了保证人口发展和食物供给充足,尽量保证食物人口占据总人口近50%~75%左右的水平,因为这样的话我们就能够保证到食物充足从而保证到国家内部人口资源充裕。
2、每次人口应以4:6的比例来分别分配到其他资源和食物上
由于游戏里面的食物资源存在需求过大的情况,因此尽可能满足食物正增长以保证资源充足。
3、伐木工和采矿工人口随意互换,但是应以伐木工为主
由于存放库都是需要木头建造的,如果我们在木头方面资源不足就很容易导致资源资源增长受限的情况,因此如果不是刻意去发展军备的话可以缓些采矿业人口增长,必要时才将人口调用。
4、除了牧师外,辅助资源转化人口应占总人口0.8%~1%:由于辅助资源通过战争等手段能够获得,并且当主资源获得变多时辅助资源也能够获得更多,而少量人口就能够进行大量辅助资源转化,因此将人口保持在1%左右就能够保证到国家运行。
5、牧师人口保证在4%左右:由于虔诚在游戏中后期是一个比较重要的资源,而虔诚只能牧师来产生,因此将牧师人口保证到4%的话才能够持续产生足够的虔诚来让我们运用
二、【关于建筑比例】
在游戏里面,除了人口比例平衡是一个主导因素问题外,建筑物的比例平衡也是一个很重要的课题,因为在游戏里面建筑的数量会决定我们的发展程度和稳定程度。
在游戏之中我们如果要实现某种功能往往需要通过建筑的形式来实现,而建筑物的不同也会使得国家发展趋向产生不同的情况,因此关于建筑方面周太公提供几点建议给各位:
1、住宅区随着发展的需求量会越来越少,因此只需根据人口需求情况建造适当的住宅即可。
2、除了墓地外,三大资源的存放库一直是需求最大的建筑物,尤其是食物的存放库需求最多,尽量保证建筑比例为5食物:1木料:2石料比例。
3、专用厂房可以根据转化需求人口来调节,没必要建造太多,只需建造足够自己来转化资源的数量就行。
4、奇迹没必要太早建造,尤其是资源不充足情况,奇迹往往不一定给予我们太大优势,当具备足够的军队时自然具备充足优势。
战争建筑物中洞穴没必要太早建造,因为龙需求资源十分巨大,实用性远没骑士高,因此没必要在早期就进行建造。
三、【关于军事化程度】
每一个国家都必然有军队来保卫自己的国家,在游戏里面军队也是我们一个很重要的内容,军队的强与弱会决定我们国家未来的走向。在目前的游戏里面我们一共有四种军种:士兵、弓箭手、骑士和龙,而这四种兵种中龙为最强兵种,其次为骑士,弓箭手和士兵,军队发展是决定一个国家能否独立于这个群雄争霸的世界,对于这点我们也是有一定的技巧:
1、数量远大于质量:虽然军队质量很重要,但是数量更加重要,尤其是在龙和骑士抉择上面应无条件选择骑士,骑士作为能量产和第二高质量的兵种,将数量完全推起来后它的战斗力是十分强悍的。
2、军队建设保持在总人口的10%~14%之间:如果要保证国家不被入侵,军队就应该保证在这个水平之间,这样做的话才能够保证到外敌入侵时具备足够强大的保护能力。
3、不要过于冒进:在军事方面虽然我们能不断入侵其他国家,但是尽量保证自己不要太过快速扩张,而是维持在打对等或者比自己弱小的情况,借此囤积资源来强化自身的军事实力
4、搜刮的资源用于补充战损:你永远不知道敌人什么时候进攻你,因此尽可能先将所有搜刮到的资源优先用于补充战损,再考虑其他方面内容
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