1、游戏中,玩家在经过一番战斗并撤离成功后,对于带出战斗的战利品
玩家既可以储存在仓库,为日后再战积累战备;又可以把它们出售给商人或市场上的其他玩家
用以换取金钱财富。因此是收集物资默默低调撤离,还是与他人干仗“越货”都是一次考验。
2、游戏的高度自由度不仅体现在战术策略上,还包括枪械改装的可玩程度,角色感官的真实反应
以及战斗环境的还原等等,让玩家在游戏中能够享受到的不单单是生存竞技的刺激感,更有身临其境的战斗体验。
3、GIF关于逃离塔科夫Like 玩法的游戏来说,最吸引人的就是游戏本身创意的玩法机制。
游戏在传统射击游戏的思路下加入了独特的机制设定:一旦被击败,个人带入对局的装备将会全部掉落战斗
每一次发起枪战,抢先进攻的同时也面临自我暴露的风险
带着这样的生存和成本压力,玩家能更好的感受到战斗带来的策略博弈的乐趣。
4、GIF这就有点像三体中的“黑暗森林法则”一样,游戏不仅需要策略与操作的比拼
玩家的胆量与细致也同样是逃离的关键。在这种全新的生存设定之下,选装策略就显得格外重要。
我们既可以开局一把刀,通过自己的战术布局以小博大;也可以全副武装,一路搜刮纵横战斗
1.自由搏击,刺激对抗,完成大量任务,享受流畅的格斗游戏;
2.自由选择一些角色参加团战,几场战斗后升级我们的武器;
3.提升无限战力等级,选择装扮成大个子,半个平民,或者裸奔刀。
1.阴郁的氛围,晦暗的场景,玩家将在这个不知名空间中通一批又一批的敌人们战斗。
2.你可以自由选择角色参与到小队中,玩家还需要在不断战斗之后为他们升级武器等等。
3.装备类型也是多,积极的参加其中的活动,才能得到大量资源,一切都靠你自己来争取。