魔法之光是一款未来科幻题材的模拟经营游戏,游戏中玩家将体验现代社会的各个行业,成为行业的领军者与文明的开拓者,也将在一次次轮回中逐步解开科技与魔法的真相,防止未来的地球被外星人毁灭。
1、在地球文明的挑战中,魔法之光游戏目前制作了天狼星系流浪行星入侵地球的内容,后续会添加其他宇宙文明与地球文明的纠纷。
2、玩家在后续根据工作与研究也将面临多种选择,是带着地球一起流浪,或者是带着太阳系一起裸奔,或者带着独立舰队奔赴新的星系,还是利用太阳系气态行星打造强大的太阳系防线,都充满了无数的可能。
3、生活作为魔法之光游戏中重要的一部分,起着至关重要的作用。每个人的生活质量与工作和研究相挂钩,生活水平越高,工作和研究效率也就越高,反之则越低。
4、无论是魔法之光游戏发展前期还是后期,生活功能都不容忽视,新的结局库系统,会根据玩家的工作行业与研究等级,给玩家不同的经历结局,喜欢魔法之光这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
1、高维世界,魔法穿越之光
2、行业发展,打造个性人生
3、量子力学,穿梭平行世界
4、抵御入侵,世界末日降临
5、自由开拓,抉择改变命运
1、魔法之光精彩的剧情故事,玩家仿佛是跟随主角玉皇一起经历了一场爱恨情仇
2、极致立绘每一个人物外形更加精致,超炫酷的技能招式给你带来超燃的战斗
3、在魔法之光抓紧时间带上好友一起来切磋,搭配出召唤师世界最强阵容
4、魔法之光独特的跨服海战玩法,无限跨服,为自己的区服的荣誉而战斗,独特的培养和成长路线,拒绝死板升级提升
首先将整个魔法之光游戏流程分为两个部分——发展前期和发展后期。玩家的目标非常明确,发展前期就是拉高加倍速率,还有尽可能拿到更多的基因(解锁成就);发展后期就是布置星际大炮抵御外星人入侵,以及解锁剩余零散的成就。
加倍速率无论是工作还是研究,右侧都有一个加倍速率,初始加倍速率为1,就是工作和研究的经验获取都是正常的速度,而在轮回重生之后,这个加倍速率会有相应的变化,大致为加倍速率=历史最高等级*0.1,同时这个结果也会被超时空系数影响,这个超时空系数和击毁飞船数量和轮回次数有关,具体可以参考星球里的时间研究。
举个例子,第一轮回玩家将脑科学研究升到了200级,并且厨师长升到了50级,那么之后的每次轮回,玩家再升级脑科学研究的速度至少就是初始的20倍,升级厨师长的速度至少是初始的5倍。
如果玩家已经轮回过10次了,其中脑科学研究历史最高等级为800级,那么之后的每次轮回后升级脑科学研究的速度至少都是初始的80倍,工作也同理。由此可见,加倍速率对发展阶段的重要性。
魔法之光游戏开局,初始机遇三选一,这里玩家只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究(新手教程很短,可以根据新手引导任务的顺序进行)。
别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速&8倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励(开启终身卡可以直接跳过广告直接领取奖励)。
需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间。
由于第一个轮回没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、精神力研究、神经学研究(神经学升到180级即可),然后是理学学位、文学学位和工学学位。
等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。
简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%,后期还会解锁4个项目,每级增加0.3%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一个轮回能升到的等级很低,提升不是很明显。
神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。
第一个轮回只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。
工作方面,第一个轮回基本用不到存款,只做餐饮行业就行了,烹调师升到20级解锁营养师助理,然后点开自动晋升就可以不用管了。
期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。
雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。
就这样,平凡的一生基本就结束了,在60岁左右会迎来地球沦陷的结局,开启第一次轮回。从第二个轮回开始,升级速度会比第一个轮回快很多,我们要优先把主要的研究升起来,然后搞职场技能研究,工作就做商业IT行业,等日收入高了就去搞投资,然后慢慢换房换食物,等精力高了之后就可以专一的升一个研究项目了。
1、魔法之光游戏拥有十分硬核的模拟经营玩法,科幻式的游戏背景。
2、搭配精致的3D建模,为玩家全新设计构建了一个未来末日世界,不同的工作路线。
3、构筑自己的职业生涯,影响人类文明的发展走向。