冲刺赛车物语无限研究点是一款赛车竞技游戏,游戏操作非常简单,玩家只需滑动屏幕来控制赛车的方向。在比赛的过程中,支持超快的速度,才可以获得更好的成绩。可以使用金币来升级赛车的性能,来提高赛车的竞速能力。每一次比赛都会被记录下来,只有通过不断的闯关,积累更多的经验,才能让你拥有超强的实力,喜欢的玩家快来体验吧!
游戏中的赛车类型总共有15种,使用的最多的车型就是马赫车,其次是开罗赛车,而车型的解锁有三种方式,下面一起看看有关赛车车型解锁的方法攻略吧。
1、第一种是通过改良
比如改良原子车出现超级跑车,就是用低级的车来解锁高级的车,绝大部分的车型改良到百分之50就够了。
2、第二种是通过赞助商
不过赞助商送的车都不咋地,比如鸭子车、香蕉车,这种车的属性极低,除非玩家的零件特别好,不然是肯定跑不过比赛的,但是这种车的宣传效果都很不错。
3、第三种是通过比赛
比如赢的了开罗岛的比赛就获得开罗赛车了,游戏中可以通过比赛获取的赛车只有开罗车,也是游戏中最高级的赛车。
1、初始的一些比赛,大概一星半以前的比赛可以考虑分两次夺冠,第一次拿到前三就行,第二次再夺冠,这样可以拿到两次灵气。不用说当然用来给车手是加技术,这样下去第二年的时候车手技术值可以达到130左右,团队技术值大概160左右。
2、车手培养方面,满体力的情况下可以连续培养四次,初期的连续四次训练中至少有一次会大成功。培养的时候不一定死磕技术值,其他方面也均衡发展,优先顺序可以考虑这样:难点培训(转弯和加速)-体力培训(速度和加速)-舞蹈训练(魅力)。
3、在冲刺赛车物语手游中,由于初期资金紧张,所以训练开始前玩家脑中最好有个大概计划,不要等到想造新车的时候却没钱了。但只要车手能力好,就算你用沙滩越野车(初始双排座改良20%后出现的新车),跑第一次日本大赛也是没有任何问题的。
4、需要注意的是,第一页的训练方法只能给车手加到80,除非有灵气,否则不要妄想给80以上的数值继续加了。经过试验,一星级以后的比赛只有夺冠才给灵气了,基本上前四个赛道跑完就已经变得很强,很难不在第一次就夺冠,所以也无所谓了。
关于一二周目
1、一周目:E敞篷跑车—D越野车—C原型车—A超级跑车。
2、二周目:
①继承C原型车+V10引擎
②研究:
D尾翼车—C方程式赛车—B空气动力车
D改装赛车—C雪茄车—B螺旋车
B空气动力车和B螺旋车研究到50%出最好用的S马赫车。
关于车手和机械师
1、车手的选择:一号位辛素丰;
二号位阿布法拉国王。
2、机械师的选择:前期没研究点数升级就选技术高的就行。
下面是我的两队,大家可以做下参考。
①团队成员
②团队成员
3、车手的三要素油门、换挡、转向。
4、机械师的三要素:技术、分析、魅力(技术最重要)。
关于车型和配件(车型15种,配件30种)
1、车型一览
2、车型的获取方式
3、配件一览
轮胎:
齿轮、引擎:
涡轮:
尾翼、车身、底盘、刹车…
机油、防滑:
4、几个比较重要的配件的获取方式:
①A光头胎:D子午线轮胎—C运动轮胎—A光头胎。
②AV12引擎:一直改良引擎。
③A涡轮增压器:B超级增压器(完成赞助商猩猩研究所的宣传)—A涡轮增压器。
④B大尾翼:C尾翼(第二年三月一周出现)—B大尾翼。
⑤A空气动力车身:C轻质底盘(三年二月四周出现)与C尾翼改良率60%—A空气动力车身。
以上这些最好用金色爆气或者白色爆气改良。
一般来说,如果有下一级的话,改良车型50%的时候可以研发下一级,改良配件80%的时候可以研发下一级,也有特殊的,有些车型和配件需要从赞助商或是大赛那里获得。
关于赞助商(23个):优先选择训练方式和超级增压器的赞助商。
1、涡轮增压器效果
2、赞助商一览
关于研究点数
赚取研究点数:
1、有俩车队的时候可以同时出场赚取点数。
2、中期不缺钱可以拆解赛车赚取点数(最少要跑完三场),C原型车拆解能得到五十八点研究点数。
3、二周目继承C原型车中期可以疯狂跑巴西线赚点数。
关于爆气:红色蓝色暴气可以训练,白色金色暴气用来改良重要配件。
研究点数的获取有三种方法,第一种是通过研发和开发过程获得,第二种是通过拆解赛车,第三种是通过重复的参加比赛获得。
上面所说的三个方法都和分析属性有关,分析属性越高越好,但是在招聘工程师的时候还是要把技术放在第一位,分析第二位。
通过研发和开发过程获得:最开始小编以为是只要工作就有研究数据,但是玩了二周目看到提示才知道在研发和开发状态下才会获取。研发指的是我们进行菜单中的配件或者汽车的研发,开发指的是进行改良、组装配件等,像修车什么的是不会有研究数据的。
通常进行一到两周的研发或者开发获取研究点数的次数会比较少,这东西和时间有关,也就是每过多少秒可以获取一次,所以开发赛车的时间比较长,一次性获取的研究点数比较多。
通过拆解赛车:这是小编比较喜欢的方法,S级赛车拆解可以获得300多点研究数据,前提是这个赛车有一定的历史,也就是要获得第一名并且参加的比赛较多,一辆刚研发出来的新车肯定是没有拆解价值的。
通过重复参加比赛:在比赛中每跑一段路就会出现感叹号,感叹号代表有研究数据产生了,所以越是长的赛道,出现感叹号的次数就越多,因此小编推荐美国杯和巴西杯,最后一关开罗岛赛道不长但是获取的研究点数真的很多,属于特殊的赛道。
参加比赛指派两名车手可以获得双倍的研究数据,因此及时的培养另一个车手参加比赛也很重要,一个团队用来做研发和开发,另一个团队就招募那种分析属性高的工程师就好了,专门用来刷研究数据。
这个方法和拆解赛车是互相关联的,因为重复的参加比赛并且拿到冠军让这两个车的拆解价值变高了。
v2.24版本
1、修复部分机型横竖屏固定问题
2、优化广告遮挡游戏按钮问题
3、优化底部广告栏大小
4、修复部分机型无法适配问题