nomad建模软件中文版下载是一款3D建模工具,提供了众多实用工具,可以直接在手机上实现对各种立体图像的创作。在建模过程中得心应手,软件提供多种创作功能,用户可以免费使用。在手机上随时想创作就创作,支持多种主流文件格式。支持Pp材质绘画,不但可以绘制材质,支持材质是由固有色,粗糙度和金属度这三大特性定义,有需要的用户快来试试吧!
1、图层
将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创建过程中更轻松地进行迭代。
雕刻和绘画变化都被记录下来。
2、多分辨率雕刻
在多种分辨率的网格之间来回切换,以实现灵活的工作流程。
3、体素重塑
快速重新网格划分网格以获得统一的细节水平。
在创建过程开始时,可以使用它快速绘制出粗糙的形状。
4、PP渲染
默认情况下,漂亮的Pp渲染可以上传HDRI环境。
您始终可以切换到matcap以获得更标准的着色以进行雕刻。
1、打开建模软件,全部都为英文版。点开软件屏幕中最左上角的按钮;
2、弹出来的是设置界面;
3、往下滑,找到language,按钮中的English是中文,Chinese是中文,点击Chinese(中文);
4、点一下屏幕任一地方,全部为中文版本。
很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下来小编将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。
1、旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
2、焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型
你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
8、轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
双击模型
双击背景(新的轴心将位于网格中心)
两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
1、打开maya
软件,新建一个球体(我这以球体为例),很简单,直接上图,不再多说,渲染看下效果。
2、选中球体
右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例,进行下面的说明,我这里上了个颜色-绿色,渲染。
3、属性
看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。
4、透明度
看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。
v1.90版本
重绘:四重绘现在保留隐藏的面
体素:当存在隐藏面时修复体素重新网格
体素:修复有时由于层而发生的崩溃
平滑:如果绘制强度大于100%,则添加屏幕绘制平滑
层:修复合并逻辑(体素、连接)