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我想成为创造者手游 2.7531 不用实名认证

更新:2024-06-24大小:175.02MB 类别:休闲益智语言:简体中文

我想成为创造者手机版下载是一款有趣的益智游戏,游戏拥有多种不同的玩法模式,每次都是全新的体验。各种各样的探险任务,玩家可以搜集各种物件和资源,选择设计方案的地图。不断通过跳跃去躲避各种陷阱,感受许多极具挑战的地图和关卡。搜集各种各样的武器和装备,等待着你去探索,喜欢的玩家快来体验吧!

游戏内容

1、在游戏中,玩家不仅可以制作自己的关卡内容进行冒险,还可以与好友分享关卡内容;

2、游戏采用像素美术风格和简约的背景设计,包含简单的游戏操作,不一样的游戏体验;

3、非常有趣的休闲娱乐益智游戏,可以挑战其他游戏玩家共享的自制副本,增加上限的;

4、除此之外,游戏的难度系数是一种成长方式。随着游戏的发展,难度系数会逐渐增加。

我想成为创造者攻略

我想成为创造者游戏是支持玩家自定义游戏地图关卡的,同时也可以体验别人制作好的关卡,其中过关技巧比较灵活,玩家需要结合多种线索来完成。

1、感应下落:

感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性

2、关闭返回:

如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点

3、掉落速度:

触发陷阱后陷阱单位的移动速度

4、掉落最大距离:

触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(

不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动

5、返回速度:

陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改

6、玩家复活重置:

开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位

7、感应角度:

上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下

8、不计算旋转:

开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上

9、感应范围:

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离

10、最大距离:

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应

感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试

11、触碰伤害:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害

12、触碰显示:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态

13、虚假单位:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态

14、炙热陷阱:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害

以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作:

1、利用矩形区域来移动方块,首先选择矩形方块将它放置,这将是能够触发运行动作的区域

2、最大运行次数表示能够运行这个动作几次,-1为无限次数

3、在新建函数的动作(长按或双击)中可以选择你想要运行的动作,红框内绿色的字为种类,蓝色的字为可修改部分,

例如单位-使nul以x的速度移动到(x:0,y:0)则是在单位类别中选择【单位-移动(指定速度,位置)】

4、可以在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆然后修改来将它缩小(初始高度以及宽度修改的稍微小点可以在后面用拉升进行放大)

我想成为创造者怎么玩

1、打开我想成为创造者手机版,如图。

2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤。

3、选择游戏关卡。

4、等待一会游戏加载。

5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关

6、点击返回键可暂停游戏。

7、另外,你还可以自己制作关卡哦。

游戏中文怎么样

1.他的背景画面也是非常单调的,就是为了可以让你集中。

2.他的整个操作也很顺畅,不会有一些特别繁琐的程序出现。

3.大人,小孩都是能过来玩的,而且玩这个游戏的时间也很自由。

4.当你无聊的时候就可以打开这个游戏来玩了,保证能够让你充满乐趣。

更新日志

v2.7531版本

1:新增单位类型(游戏切换器):可以从当前游戏地图跳转到另外一张游戏地图上,一般用于制作游戏大厅之类的

2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器会根据图片自动生成(具体修改方式为:单位数据->碰撞数据->碰撞器类型->Pixel)

3:新增一种录像功能,新录像功能会记录玩家每个存档通过时的操作,并且不再有录像时长限制,目前需要在关卡里单独开启(具体开启方法:进入编辑器->游戏属性->网络->使用新录像功能(测试阶段))

4:触发器中新增了部分函数,并且现在可以对参数进行复制了

5:设置中新增了输入控制模式选项(手机端将其设置为电脑可以使用键鼠操作)

6:现在玩家自制里可以使用标签搜索关卡,在右侧筛选中的查找里

7:修复或新增了部分BUG

8:修复游戏内切换关卡功能可能导致游戏数据出错的BUG

 

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