中国式家长游戏是以“中国式亲子关系”为主题创作的逼真模拟游戏。它以孩子的成长经历为游戏的主要视角,穿插着生活中的细节和无奈,而孩子上学时遇到的烦恼,家长在教育孩子时遇到的问题,无一不在游戏中生动地表达出来。感兴趣的可以来下载体验!
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1、真实的游戏场景设计,有趣的剧情介绍,让玩家更加沉浸;
2、自由进行生活冒险,用全新的视角去感受完全不同的人生;
3、玩家可以自由选择自己的身份,自己尝试当家长;
4、对孩子进行培养,承担起更多的责任。
1、游戏创意来自于现实,但是不局限于现实,所以可以说这是一部超现实的模拟作品。
2、多种培养机制,多种可以游玩的方向,不仅仅局限于课内学习,同时还要注意劳逸结合。
3、家长之间的攀比也表现的活灵活现,好似真正的家长之间的面子斗争。
4、以孩子的成长经历为游戏主视角,穿插了点点滴滴生活中的细节与无奈。
【难忘的成长过程】
经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅,配合逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴
【个性化地培养孩子】
培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能? 几十种学业和职业结局等你解锁。
【接地气的游戏系统】
比拼面子,特长选秀,班长竞选,过年拿红包时的推搡应有尽有。
1.《中国式家长》一共48回合,每个回合的选择都决定了最后结局的走向。即使是SL也只能回到本回合,一旦有的回合出现纰漏,那么存档极大的几率报废。我计算了我报废的档差不多十几个,一局游戏游玩时间差不多一个到两个小时之间,所以在选择选项时一定要小心谨慎!
2.有的人要问SL是什么,SL就是结束游戏进程从而使本回合的所有数据重置,重新进行本回合。注意,是只能令本回合数据重置,上回合的行为以及安排无法重置,所以SL具有局限性。
3.关于脑洞方面,全点悟性,也就是所谓的灯泡,因为悟性的重要性是别的属性无法比拟的。闪电恢复体力一定要点。能进下一层一定要进下一层。要注意,这个游戏的脑洞层数是有讲究的,新的回合进入的层数必定是你上回合的下一层,比如说你上回合进到了14,新的回合就是15。为什么?因为当层数为4的倍数时,无法进入下一层。举个例子,我进入的层数是13层,那么我可以走到16层,但运气不好只走到了15,那么我下回合就到了16层,16层是没有路可以向下的,所以我这回合只能在16层走。这就是为什么有的玩家会发现无路可走,因为你所在的层数是4的倍数。
4.关于安排选择方面,第1回合平均分配翻滚和拍手,第2回合点出学说话,可以安排索要橡皮泥之前的所有回合。第8回合出现橡皮泥索要到然后安排到第11回合之前,必须刷出夏娃的诱惑,因为第11回合是选秀,没刷出来存档报废。如果刷出来夏娃就学说话,一直到第13回合出现课外读物,然后索要,一直安排课外书到第37回合,商店出现尤克里里,购买尤克里里,安排到第42回合,商店出现五年高考,购买五年高考,然后安排到第43回合,出现黄冈密卷,索要到然后安排到高考结束。不能有一点错误!
5.关于学科选择方面,我会在正式攻略的时候详细说明,当然也不是绝对要按照我这样点,我这只是在一代没有属性加成下靠我自己的理解点的,仅供参考。
6.关于自身压力和父母满意度,满压力和0满意度会出现负面影响和增加阴影面积,阴影到100自动触发bad end。压力在第8回合出现,我选择的安排只有五年高考和黄冈密卷加压,处于最后6回合,而且课外书和尤克里里都是减压的,所以不用担心压力问题。关于父母满意度,橡皮泥只在前期2回合出现减满意度,而且减少的很低,不需要担心。一定要注意商店的孝敬物品,根据父母的满意度购买,让父母满意有机率获得索要次数,这让后期索要黄冈变的简单到不需要SL,而且索要完还能剩好几次索要机会
7.关于钱的方面,这个路线不缺钱,所以请忽略。
8.关于这个攻略的游戏结局,首先高考满分750,职业为大文豪。然后配偶方面因为没有进行任何的社交,所以只能主线女主求婚率为0,所以只能选择路人,而且求婚成功率也很低,所以请不要对配偶属性有太大期待。
9.关于攻略流程方面,我会详细介绍48个回合的活动内容,每一回合该干什么我都会文字复述。
中国式家长已经从PC端完美移植到移动端,期待已久的朋友快来下载吧。
1.9.7版本
从第二代开始可用学费换取传家宝。传家宝将代代相传,每个代际都可以进行选择和佩戴,併发挥其独一无二的效果。快来收集吧!